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Friday, September 11, 2009
Java - Dai fondamenti alla programmazione avanzata - 2004 - Karsten Samaschke
Java
Dai fondamenti alla programmazione avanzata
di Karsten Samaschke
Uscita: Aprile 2005
Pagine: 528
ISBN: 9788850323326
Formato: 17 x 24
L'apprendimento di Java è piuttosto semplice rispetto ad altri linguaggi di programmazione, tuttavia il linguaggio non è tutto. La parte più interessante è data dall'uso adeguato delle numerosissime classi. L'autore mostra come programmare in Java in modo efficiente, come usare le nuove caratteristiche di Java 5 (sdk 1.5) per ottenere risultati professionali. I numerosi esempi e i suggerimenti aiuteranno a ottenere il massimo nella programmazione con Java 5.
Contenuti in breve
* Fondamenti di programmazione
* Tecniche di programmazione efficiente
* Eventi e loro manipolazione
* Gestione degli errori, delle eccezioni e debugging
* Uso delle espressioni regolari
* Programmazione in contesti di rete
* Accesso a database con JDBC
* Programmazione grafica
* Collezioni e dizionari in Java
Java - Codice e comandi essenziali - 2007 - Timothy R. Fisher
Java
Codice e comandi essenziali
N. pag.224
ISBN 9788871924069
Java è un linguaggio di programmazione che consente di scrivere applicazioni per il web denominate "applet". Le applet permettono, per esempio, di:
- giocare online
- chattare con persone in tutto il mondo
- calcolare l'interesse del mutuo
- visualizzare immagini 3D.
Le applet vengono utilizzate anche dalle aziende per applicazioni intranet e soluzioni di e-business.
Java In Tasca risponde alla necessità di una reference concisa e semplice da usare, che fornisca codice e comandi essenziali di immediato utilizzo nel lavoro quotidianodegli sviluppatori Java.
Programmare con Java - 2006 - Antonella Ficini, Antonio Ghu
PROGRAMMARE CON JAVA
LA PROGRAMMAZIONE A OGGETTI IN JAVA - ESEMPI PRATICI PER COMPRENDERE DA SUBITO LE TECNICHE DI SVILUPPO
FICINI ANTONELLA-GHU ANTONIO
Editore: FAG
Pubblicazione: 01/2006
Numero di pagine: 247
ISBN-13: 9788882335663
ISBN: 8882335666
Il libro guida il lettore dai primi passi della programmazione Java sino alla realizzazione di interfacce grafiche per le proprie applicazioni. Dopo la procedura di installazione degli strumenti di sviluppo e la corretta configurazione del sistema, vengono introdotti gli elementi fondamentali del linguaggio: dalla struttura generale di un programma Java ai tipi di dati sino ai cicli, alle iterazioni e alle istruzioni condizionali, alle classi e ai principi della programmazione orientata agli oggetti (ereditarietà e interfacce). Panoramica dei principali package e gestione delle eccezioni. Realizzazione di applet guidata passo per passo. Ambiente di sviluppo NetBeans e studio delle interfacce utente. Progetti pratici e tutorial: una calcolatrice scientifica (con interfaccia testuale e con interfaccia grafica). Sono inoltre presentati in maniera graduale i principi e le tecniche fondamentali della programmazione parallela, per una gestione corretta dei thread.
Java 6 - Pocket - 3 Edizione, 2007 - Luigi Comi
Java 6
di Luigi Comi
Uscita: Gennaio 2007
Pagine: 240
ISBN: 9788850325955
Formato: 12 x 19,5
Una introduzione al linguaggio Java, giunto alla versione 6 (nome in codice "Mustang"), adatta a chi è alla ricerca di un testo puntuale e di rapida consultazione. La struttura del testo è quella del classico manuale di autoistruzione, con un approccio graduato e numerose esemplificazioni, ma non mancano le parti di riferimento, che ne fanno una guida concisa ma approfondita del linguaggio.
Contenuti in breve
* Installazione di Java SE 6
* Applet e applicazioni: il rapporto con HTML
* Le basi della sintassi di Java e la programmazione orientata agli oggetti
* Creazione di classi e oggetti
* Interfacce utente: tradizionali e con Swing
* Inserimento di grafica, animazioni e suoni
* Gestione dei database con JDBC
* Funzioni avanzate del linguaggio
* Deployment con Java Web Start e Java Plug-In
* Ambienti di sviluppo integrato: NetBeans ed Eclipse
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Java Pocket
II Edizione
di Luigi Comi
Uscita: Aprile 2005
Pagine: 240
ISBN: 9788850323418
Formato: 12 x 19,5
Una introduzione al linguaggio Java, SDK 1.5, adatta a quanti vogliano una informazione rapida ma molto seria. L'approccio è quello del classico manuale di autoistruzione, con un approccio graduato e numerose esemplificazioni, ma non mancano le parti di riferimento, che ne fanno una guida concisa ma approfondita del linguaggio.
Contenuti in breve
* Applet
* Programmazione a oggetti
* Sintassi di Java
* Classi e oggetti
* Swing
* JavaBeans
* JDBC
Java - Mattone dopo mattone - 2002 - Massimiliano Tarquini, Alessandro Ligi
JAVA - MATTONE DOPO MATTONE
UML - J2EE - Architetture e componenti - Design Pattern
TARQUINI MASSIMILIANO - LIGI ALESSANDRO
Editore: HOEPLI
Pubblicazione: 10/2002
Numero di pagine: XVIII-446
ISBN-13: 9788820331245
Dimensione: 17 x 24 cm
Sommario
Principi di programmazione Object Oriented - Il linguaggio UML - Sintassi del linguaggio Java - Architetture di sistemi Web e distribuiti - Architettura J2EE - Persistenza di oggetti - Database Object Oriented Servlet - Java Server Pages - JDBC - RMI - Architetture a componenti - EJB -Web Services - Gof Java Patterns.
Descrizione
Il libro crea un percorso guidato orientato all'apprendimento delle tecnologie Object Oriented e in particolare del linguaggio Java. Nella prima parte si potranno apprendere la sintassi del linguaggio e i principali paradigmi di disegno e sviluppo per sfruttare al meglio i principi di progettazione Object Oriented e le caratteristiche del linguaggio stesso. Nella seconda viene approfondita l'architettura Java 2 Enterprise Edition (J2EE) e i suoi principali strumenti (Servlet, JSP, JDBC, Rmi, Ejb) insieme ai Java Patterns. Il CD allegato contiene un insieme di documenti e programmi utili alla creazione di un ambiente completo di progettazione e sviluppo in Java.
Note Editore
Si tratta della seconda edizione, per la prima volta stampata in forma di volume e commercializzata, di un testo che, distribuito nella sua prima versione online è stato scaricato da oltre 200.000 lettori. Il libro crea un percorso guidato orientato all'apprendimento delle tecnologie Object Oriented e in particolare del linguaggio Java. Nella prima parte si potranno apprendere la sintassi del linguaggio e i principali paradigmi di disegno e sviluppo per sfruttare al meglio i principi di progettazione Object Oriented e le caratteristiche del linguaggio stesso. Nella seconda viene approfondita l'architettura Java 2 Enterprise Edition (J2EE) e i suoi principali strumenti (Servlet, JSP, JDBC, Rmi, Ejb) insieme ai Java Patterns. Il tutto caratterizzato da una trattazione scorrevole e ricca di esempi, presenti anche nel CD-ROM allegato. . Allegato al volume CD-ROM con· un ricco insieme di documenti e programmi utili alla creazione di un ambiente completo di progettazione e sviluppo in Java (piattaforma SUN, strumenti di sviluppo TogetherSoft e l'Object Database di Versant).
Java 2 SDK 1.4 - Guida per il programmatore - 2002 - Ivor Horton
Java 2 SDK 1.4
Guida per il programmatore
di Ivor Horton
Uscita: Novembre 2002
Pagine: 1008
ISBN: 9788850320684
Formato: 17 x 24
Da quando si è imposto all'attenzione del pubblico dei programmatori, Java è diventato de facto uno standard sia per lo sviluppo sia per la didattica.
La particolare struttura di questo testo è in grado di soddisfare entrambe le classi di utenza.
È un testo completo su Java: parte dalle basi e si inoltra sino alle caratteristiche più avanzate. Un giusto mix fra concetti teorici a applicazioni pratiche tratte dal mondo reale. Una guida insostituibile e autorevole per avere la massima padronanza del linguaggio e dei suoi segreti e anche per poter seguire un percorso formativo d'eccellenza.
La struttura del testo lo rende adatto a una vasta schiera di utenti: programmatori esperti, studenti e programmatori che provengono da altri linguaggi (principalmente C e C++) e intendono passare a Java.
Contenuti in breve
* Variabili, dati, strutture
* Le classi e l'ereditarietà
* Le eccezioni
* L'accesso ai file e alle directory
* La serializzazione degli oggetti
* Threads
* Gestione di eventi
* La gestione di interfacce grafiche
* Java e XML
Il linguaggio Java - Guida alla programmazione di base - 2005 - Massimiliano Bigatti
IL LINGUAGGIO JAVA
Guida alla programmazione di base
BIGATTI MASSIMILIANO
Editore: HOEPLI
Pubblicazione: 10/2005
Numero di pagine: 304
ISBN-13: 9788820335205
ISBN: 8820335204
Dimensione: 19,5 x 26 cm
Sommario
Elementi di base del linguaggio: struttura di un programma - Identificatori - I tipi primitivi di dato - Operazioni sui dati - Stringhe - Gestione I/O su console - L'ambiente di sviluppo. Algoritmi: Introduzione alle strutture di controllo - Strutture di controllo in Java - Strutture di controllo derivate. Le classi: La programmazione a oggetti - Package, classi, attributi e metodi - Ciclo di vita degli oggetti - Derivazione ed ereditarietà - Vettori - Conversioni - Classi astratte ed elementi a livello di classe - Eccezioni. Operare con gli archivi: Archivi - File di testo - File di record sequenziali. Indice analitico. Indice delle classi.
Descrizione
Lo scopo principale del libro, interamente a colori, è fornire le abilità necessarie per realizzare in modo autonomo applicazioni ricorrendo alle tecniche della programmazione orientata agli oggetti. Il volume è corredato di CD-ROM con codici d'esempio e si rivolge a sviluppatori Java di livello base.
Note Editore
Lo scopo principale del libro, interamente a colori, è fornire le abilità necessarie per realizzare in modo autonomo applicazioni ricorrendo alle tecniche della programmazione orientata agli oggetti. La guida comprende quattro moduli. Il primo, dopo la descrizione della struttura di base di un'applicazione Java, presenta i primi esempi di semplici programmi e l'ambiente di sviluppo. Il secondo descrive i principi della programmazione strutturata e la loro applicazione in Java. Il terzo introduce alla programmazione ad oggetti e descrive come utilizzare la metodologia bottom-up. Il quarto e ultimo modulo presenta i primi concetti relativi alla gestione degli archivi. Al termine di ogni unità sono indicati numerosi esercizi di comprensione e di applicazione, mentre per ogni modulo sono presenti sia esercizi di riepilogo sia proposte per il lavoro in laboratorio. . Allegato al volume CD-ROM contenente i codici d'esempio.
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