Friday, September 11, 2009

Programmazione Java - Fondamenti - 7 edizione, 2008 - Paul J. Deitel




PROGRAMMAZIONE JAVA - FONDAMENTI

DEITEL PAUL J. - DEITEL HARVEY M.

Editore: PEARSON EDUCATION ITALIA
Collana: PRENTICE HALL (ACCADEMICA)
Pubblicazione: 01/2008
Numero di pagine: 624

ISBN-13: 9788871924496
ISBN: 8871924495
Edizione: 7ª
Traduttore: Chiarini A.

Il libro è dotato di un'impostazione completamente object-oriented che, unita alla presenza di numerosi esercizi e problemi che seguono uno sviluppo incrementale, favorisce il progressivo apprendimento da parte dello studente. L'approccio pratico e operativo rende questo testo adatto anche a un pubblico professionale. Il volume copre tutti i contenuti abitualmente insegnati in un primo corso di programmazione: classi e oggetti; array; ricorsione; strutture di controllo; ereditarietà; generici; metodi; polimorfismo; collezioni. La presente edizione è aggiornata alla più recente release di Java (SE6), nota anche come Mustang.

Java Web Service Tutto & Oltre - 2003



Java Web Service Tutto & Oltre

Uscita: Gennaio 2003
Pagine: 624
ISBN: 9788850320752
Formato: 17 x 24

Il Web è sempre più usato per la comunicazione fra applicazione e applicazione (A2A acronimo coniato dal W3C). Le interfacce che ne consentono l'operatività sono Web Service. I Web Service sono quindi una soluzione per fornire agli sviluppatori (e non agli utenti generici) dei servizi via Internet. Java, naturalmente predisposto ad assolvere questo tipo di funzioni, è uno dei linguaggi principali per lo sviluppo di Web Service.
Java Web Service Tutto & Oltre ha una qualità importante: ogni argomento è stato trattato da un esperto prestigioso di quell'ambito. È un opera organica e ben strutturata da cui si potrà trarre il massimo beneficio dalla consueta autorevolezza e profondità di analisi. Si può scoprire coma la piattaforma Java, per le sue caratteristiche, sia privilegiata nello sviluppo dei Web Service e sono anche spiegati gli strumenti legati allo sviluppo come SOAP, UDDI e WDSL. Il testo fornisce inoltre una panoramica completa della API Java (JAX) per lavorare in tutta semplicità con XML. Alcuni esempi con la Java Server Pages ed Enterprise Java Beans costituiscono un corollario pratico al testo.

Contenuti in breve

* come usare Java 2EE per sviluppare web service
* sviluppare con SOAP, UDDI e WDSL
* l'uso di XML
* la sicurezza dei servizi Web mediante la cifratura
* web service e commercio elettronico
* l'implementazione dei web service
* il testing

Dai fondamenti agli oggetti - 3 Edizione, 2008 - Giovanni Pighizzini, Mauro Ferrari



DAI FONDAMENTI AGLI OGGETTI
PIGHIZZINI GIOVANNI - FERRARI MAURO
Corso di programmazione Java

Editore: PEARSON EDUCATION ITALIA
Collana: ADDISON WESLEY (ACCADEMICA)
Pubblicazione: 01/2008
Numero di pagine: XV-646
ISBN-13: 9788871924489
ISBN: 8871924487
Edizione: 3ª


Un percorso didattico completo, a partire dalle basi della programmazione per arrivare agli aspetti più evoluti, utilizzando come riferimento il linguaggio Java. Uno degli aspetti più originali è lo schema di presentazione degli argomenti: fin dall'inizio il lettore è stimolato a "pensare a oggetti" mediante lo sviluppo di applicazioni basate sull'uso e la combinazione di classi già esistenti. Accanto allo studio sistematico e approfondito di classi e oggetti vengono trattati anche gli argomenti tradizionali relativi ai linguaggi di programmazione. Il CD-ROM allegato contiene l'ambiente JavaTM SDK Standard Edition di Sun Microsystems versione 6, il codice sorgente dei principali esempi e alcune librerie da affiancare a quelle standard di Java.

Programmazione di applicazioni grafiche in Java - 2006 - Stefano Mazzanti, Vitaliano Milanese



Programmazione di applicazioni grafiche in Java
di Mazzanti, Milanese

Collana: PerCorsi di Studio
Uscita: Ottobre 2006
Pagine: 480
ISBN: 9788850323975
Formato: 17 x 24

Questo testo si rivolge a quanti non sono interessati alla programmazione Java in quanto tale, ma intendono sfruttarla in relazione ad applicazioni di tipo grafico.
Il libro offre comunque, nella prima parte, una sintetica introduzione al linguaggio Java e, in particolare, alla programmazione a oggetti; le due parti successive affrontano in dettaglio la grafica in Java 2D e la realizzazione di interfacce grafiche.
Il testo, autocontenuto e ricco di esempi applicativi, è adatto sia a corsi di informatica in cui è richiesta una rapida introduzione alla programmazione mirata alla costruzione di specifiche applicazioni, sia a corsi maggiormente orientati allo sviluppo di applicazioni di grafica computazionale.

Contenuti in breve
* Programmazione imperativa in Java
* Programmazione a oggetti in Java
* Graphics User Interface (GUI)
* Grafica bidimensionale in Java 2D
* Forme geometriche in Java 2D
* Trasformazioni geometriche in Java 2D
* Font, stringhe e testi in Java 2D
* Immagini in Java 2D
* Interfacce grafiche: frame in architettura AWT
* Interfacce grafiche: dispositivi di ingresso e puntamento
* Interfacce grafiche: controlli in architettura AWT
* Organizzazione dei componenti grafici in architettura AWT
* Menu di comandi in architettura AWT
* Interfacce grafiche: frame in architettura JFC/Swing
* Interfacce grafiche: controlli in architettura JFC/Swing

Core Java 2 - 7 Edizione, 2005 - Cay S. Horstmann, Gary Cornell, C. Persuati

VOLUME 1 - FONDAMENTI

Thinking in Java - 4 Edizione, 2006 - By Bruce Eckel

VOLUME 3 - Concorrenza e Interfacce Grafiche

Laboratorio di programmazione in Java - 2004 - Paolo Coppola, Stefano Mizzaro



Laboratorio di programmazione in Java
di Paolo Coppola, Stefano Mizzaro

Uscita: Febbraio 2004
Pagine: 288
ISBN: 9788850321452
Formato: 17 x 24

La programmazione è una disciplina eminentemente pratica, nella quale è impossibile imparare senza "fare". Questo libro propone al lettore un vero e proprio percorso guidato costituito da più di 400 esercizi e da quasi 200 pagine di soluzioni e commenti. L'enfasi è posta sugli aspetti basilari e concettuali della programmazione strutturata e orientata agli oggetti, non sul linguaggio Java, che invece viene considerato un utile strumento per imparare.
Il volume è diviso in due parti. Nella prima è presentata una ricca scelta di esercizi, opportunamente organizzati per condurre il lettore a padroneggiare le principali tecniche della programmazione strutturata e della programmazione orientata agli oggetti. Nella seconda parte viene fornita la soluzione, dettagliata e commentata, degli esercizi più significativi.

Contenuti in breve

* I primi passi
* La programmazione strutturata
* I sottoprogrammi e l'occultamento delle informazioni
* La programmazione orientata agli oggetti
* Java avanzato
* Soluzioni degli esercizi